游戏创作指南,[上古卷轴3:晨风]不完全攻略
人物创建
在晨风中,人物的创建是在游戏进行过程中逐步完成的。首先,你在船舱里决定角色的名字,接着一旦下船上岸后,会有人询问你的种族,这时你需要决定角色的外貌。之后,你会进入人口办公室,与工作人员对话以确定职业和属性。职业设定有三种方式:第一种是回答提问,根据你的答案选择一个适合你性格的职业;第二种是从二十一种职业中直接挑选一个;第三种是自己创造一个职业。我认为自己创造职业是最佳选择,因为这样可以考虑到各种属性的未来发展。选择完职业后,还需要选择一个星座。下面我来分享一下我对人物创建的看法。
首先谈到种族,我认为晨风这个游戏以战士为主,因为尽管魔法种类繁多,但并没有特别实用的,而盗贼在近战方面又不如战士。接下来的攻略将以战士为主。既然是战士,最合适的种族就是redguard了,他们天生对毒素和疾病有抵抗力,并拥有肾上腺素加速的天赋技能,这在与强敌作战时可以大大增强自身的战斗力。此外,redguard在long sword技能和heavy armor技能上的加成是所有种族中最好的。因此,强烈建议选择redguard作为初学者的首选。在人口办公室进行职业选择时,正如之前提到的,可以自己创造职业。首先要定义主要属性,主要属性一开始就能达到60,效果非常明显。建议选择力量(strength)和耐力(endurance),力量直接影响角色的负重能力,耐力影响升级后HP的增长,60的耐力每升一级HP增加6,因此尽早将耐力提升到最大值100是非常重要的。设定完主要属性后,要选择主要技能和次要技能。技能的选择非常重要,因为在晨风中,只有主要技能和次要技能的提高会影响升级,其他技能无论怎么提高都不会对升级产生影响。因此在主要技能的选择上,首要标准是实用性,其次是全面性。比如,long sword和axe这两个技能的提高都是以力量为标准的,如果将long sword提升到100的最大值,而力量也是100,那么以后再提高axe对升级时属性的提高就不利了。因此,在武器方面建议选定一个,其他的不必考虑。武器中的spear和short sword比较特殊,spear受耐力影响,short sword受速度影响。但鉴于游戏中spear是个很差的武器,short sword的威力也让人不满意,所以我认为在武器中选择long sword最好。其他的axe和blunt weapon与long sword几乎没有区别。除了武器技能,主要技能中一定要有heavy armor,因为游戏中的终极铠甲都是重铠,相应的medium armor和light armor就不划算了。此外,还需要有block(格挡)和athletics(运动力),这两个技能分别决定敏捷(agility)和速度(speed),运动力也决定奔跑和游泳的速度,非常重要。其他的主要技能或次要技能中,security(安全/开锁)和armorer(兵器维护)是必不可少的,安全技能是提高智力(intelligence)的重要技能。acrobat(身体技巧)决定跳跃的距离和高度及从高处掉落不受伤的能力,为了日后在大陆上长途跋涉,这个技能也很关键。最后,speechcraft(口才)技能,由于游戏中可以贿赂他人,因此口才不是特别重要,但它影响个性(personality)属性。个性和智力这两个属性在游戏中作用不明显,但在某些行会派系的晋升中是必须的要求,所以除了意念力(willpower)以外,战士的所有属性都应在50以上,这样升职会更顺利。一共可以选10个技能,除了上述技能外,还有一些空余技能可以选择,这就看个人喜好,比如sneak(潜行)这种对战士用处不大的技能就不是很重要。当然,以上针对的是战士的选择,如果想当法师,那就是另外一回事了,在这里我不做阐述,因为我没有玩过法师。人物创建的最后一步是为角色选择一个星座,建议选择最后一个warrior(战士)星座。
交通概况
Vvardenfell大陆非常庞大,到目前为止我仍然有许多遗迹未探索,许多人未见。在游戏开始时,首先面临的一个巨大挑战就是对地理环境一无所知,城镇、部落、要塞实在太多了(国外的正版游戏除了赠送一个小人偶外,还附送一幅Vvardenfell地图,真不错)。因此,经常会出现接到任务却不知道去哪里完成的情况。所以,最好在游戏开始时先走遍整个大陆的各个地方。除了最慢的步行之外,游戏提供了三种交通方式:乘坐巨型跳蚤、乘船和使用魔法传送。巨型跳蚤在一开始的Seyda Neen就能找到,可以前往Balmora、Gnisis、Suran、Vivec等几个主要城镇,而乘船则是在大陆的沿海地区,通常出发的首选是Vivec外围的渡口旁边的停泊点。建议一开始就绕整个大陆走一圈,收集地理信息,充实地图内容。魔法传送是魔法行会提供的一种有偿服务,而游戏中只有四个地点有魔法行会,分别是Balmora、Ald'ruhn、Vivec和Sadrith Mora。但由于这些地点都位于重要地段,因此魔法传送成为了比较主要的交通手段。然而,以上几种交通方式想要走遍整个大陆是远远不够的,超过60%的地点都需要自己徒步到达。因此,在游戏中提高运动能力和身体技巧是非常有用的,这不仅能加快运动速度,还能让游泳和登山更加得心应手,否则一旦从高山上不小心掉下来就麻烦了。
野外心得
游戏中大部分时间实际上都花在野外的奔跑和战斗中。野外有各种生物,不过通常威胁不大。在水中,食人鱼会频繁攻击你,因此看到它们就消灭。在野外,你可能会遇到各种动物,有些会让你中毒,甚至会让你染上疾病。在游戏中,疾病绝对不能小视,一旦染上类似blight这样的疾病,人们会像避瘟神一样躲避你,这样无论是与人交谈还是交易都会非常困难。因此,出外冒险前一定要购买一些治疗疾病的卷轴或药水,而中毒在游戏中的影响不大,可以忽略不计。此外,游戏中许多敌人使用的魔法会降低你的某些属性,如果力量被降低,那么负重能力就会大幅下降,可能会被迫丢弃物品,这样的情况谁也不希望看到。我建议无论是恢复什么属性的药剂都随身携带一些备用,不过恢复疲劳和生命的药水似乎没什么用,累了随时休息就好。总之,要随时注意屏幕右下角地图旁边的状态显示,一旦看到红色图标,立刻检查属性,如果有什么被降低了,要尽早恢复!游戏中有许多山地,许多地方直接行走是无法到达的,这时可以连续快速按"E"键跳跃,可能就能跳上去。另外,如果有钱,可以大量购买rising force药水,这种药水能让你漂浮起来,等于让你飞起来,这样就没有无法攀上的山峰了。此外,强烈建议购买divine intervention卷轴,这种物品类似于魔法行会的魔法传送,可以瞬间将你带到最近的帝国办事处,通常位于较大的城镇,非常方便。最后一点建议,初期等级不高时,不要去大陆北方冒险,否则遇到超级强敌,那就麻烦了。
技能训练与升级
在晨风中,技能的提高和升级可以说很简单,也可以说很难。想要提高技能,有两种途径:一是反复使用该技能,二是找人训练你。只要对话中有training选项的人,都可能是你的老师。举个例子,身体技巧这个技能可以通过跳跃一百次来提高一点,而重型铠甲技能的提高方法是穿着重甲让敌人攻击你。因此,找人训练是快速提高技能的方式,但价格不低,而且会越来越高。没有大量硬币就别想了。晨风的升级标准是:主要技能和次要技能中,无论哪个技能,只要提高的总点数达到10点,就可以升级一级。升级后,生命和体力都会提高,还会获得3点属性点,可以用来提升自己的属性。而这里就有技巧了,比如说由力量决定的long sword技能,连续提高10点就升一级,属性点如果分配给力量,就能有5倍的提升效果。因此,在训练技能时,不要连续提高一个技能,而是应该两种技能分别提高,这样升级后两种属性都能获得3倍的提升效果。根据以上的人物创建等来看,优先提高的肯定是long sword技能。在战斗中,按住鼠标左键不放可以蓄力到最大,然后松手攻击能达到最大威力,但如果连续点击左键就会快速攻击敌人,威力虽小,但这样的连续攻击对技能的提高很有利。无论攻击威力多大,每次命中提高的技能经验是一样的,所以建议找那些野外的弱小生物来作为训练对象。
行会和派系
游戏《晨风》规模庞大,其庞大之处在于其中有众多的派系和组织,而选择是否加入或加入哪个组织完全取决于你。游戏初期,接一些行会任务是明智的选择,因为这样不仅可以提升等级,还能获得优质装备。推荐首选帝国军团(Imperial Legion),加入后可以获得几套不错的重型盔甲以及三件终极装备:Clavicus Vile的面具(Masque of Clavicus Vile)、领主的邮甲(Lord's Mail)和Chrysamere。达到帝国龙骑士的高位后,通关就不再是难事。其次是战士行会(Warrior's Guild),与魔法行会(Mages Guild)总是毗邻而居。加入战士行会可以获得大量免费的物品,如药水和弩箭等,并且几乎所有任务都能带来丰厚的报酬。但是,战士行会后期的任务会与盗贼行会(Thieves Guild)直接冲突,最终任务是彻底消灭盗贼行会的所有首脑,所以不建议把战士行会的任务做到最后。盗贼行会比较特殊,特别之处在于可以通过其关系网赎回死罪。如果你在外面杀了许多无辜的人,卫兵见到你会直接攻击,这时赶紧去找盗贼行会的首领,交钱了事。不过在外面杀人并不算特别严重的事,有钱就能解决,只是不要连续作案,一旦悬赏超过4000元,就赶紧找盗贼老大吧!最特别的组织是涉及主线剧情的Blades,这个组织直接隶属于国王,是一个间谍机关,无论如何你都必须加入。游戏中的派系非常多,我并未全部完成,这篇攻略的不完整之处就在这里。目前只完成了帝国军团、战士行会和Blades的任务,魔法行会的攻略网上早有高手发布,其他的组织因地理等原因没有涉及到,后面我会详细介绍战士行会和帝国军团的一些任务。
六 装备
在游戏初期获得优质装备对游戏发展非常有利,去哪找好装备呢?最简单的方法是在Balmora的魔法行会旁边,由一个虎人开的商店里,他拥有一把名为Fiend Katana的好刀。杀掉他即可获得这把价值9000元的宝刀,而仅需支付40元的罚款。不过,由于虎人出售黑市商品,杀了他后就很难找到地方出售黑市商品了,所以还是要慎重考虑。在坐跳蚤可以到达的Suran外东边不远的山地中,有个兽人名叫Umbra,与他对话,他会向你挑战,击败他即可获得非常强大的魔法双手剑Umbra,不过这个兽人并非易与之辈。此外,从Seyda Neen向东北方向前进,可以到达一个名为Dren Plantation的庄园,那里有各种顶级长剑、双手剑,以及高防御等级的铠甲,当然,敌人也很强大。在Vivec南边的Ebonheart南方的小岛旁有一个水下洞穴,其中藏有我认为最强的铠甲——龙骨铠甲,它对火攻击免疫100%,防御等级最高,但由于是在水下,要小心别被淹死!虽然好的武器和铠甲很棒,但也非常重!如果没有很高的力量,别想穿上它们!所以,尽早提升力量是明智的选择。
七 初期建议
游戏开始时,在人口办公室中创建角色,接下来首先要做的是赚些外快。在游戏中随意拿取他人财物是违法的,会被通缉,一旦被抓,赃物会被没收,还需支付罚款。然而,游戏开始时的人口办公室是个例外,在这里偷东西只会被没收赃物。只要在偷到东西后立即按鼠标右键打开物品菜单,把赃物放在地上,那些追捕你的人就无法拿走,之后再捡起来,这样就能合法拥有。在人口办公室里,值得偷的物品是书架上的四本书和货物架上的大托盘。虽然卖的钱不多,但还能赚点小钱。不过只有这时能偷,以后再进去偷就不行了!出了办事员的房间,其他物品就可以随意拿了。注意,只要没有人看见你,无论是偷东西还是撬锁都是可以的!在这里可以学习开锁和攻击等基本技巧,拿完可拿的东西后就可以出门了。在院子里,搜索木桶找到一个治疗戒指,收起来,再与对面房间里的骑士交谈,他会给你布置第一个任务,离开他的房间后,游戏就正式开始了,一切都由你自己掌控!出门后遇到的第一个人会询问你刚刚拿到的戒指,给他戒指,他和商店老板会更喜欢你。然后去商店出售刚才偷的赃物,再购买一些好的盔甲和武器,冒险就此开始了!还有一个小建议,出门右手边的建筑是一个锁着门的仓库,趁无人注意时撬开进去,里面有很多好东西,可以赚不少钱。注意,物品中有两种叫Moonsugar和Skooma的黑市商品,如果身上有这些,许多商人会拒绝与你交易,所以交易前先把它们扔到地上,然后再卖给虎人族的商人。
八 战士行会任务
无论是哪个行会,完成任务并报告后一定要选择晋升选项,否则无论完成多少任务,都会是地位最低的进阶者。晋升的条件有两个:一是完成足够多的任务,二是角色属性和技能达到要求。战士行会主要要求的属性是力量和耐力,技能方面要求有一项主要技能达到70。
Balmora战士行会负责人Eydis Fire-Eye
任务1:Drarayne Thelas家中鼠患严重,你需要去消灭所有老鼠(三只)。Drarayne Thelas的家位于本城镇东河边的第一排建筑群中。
任务2:Sevilo Othan和Daynila Valas在Balmora南方的Shulk Egg Mine中偷蛋,消灭他们。Shulk Egg Mine的位置是从南边出城,沿着河向南走不远即可找到。
任务3,消灭Alynu Aralen、Sathasa Nerothren、Fothyna Herothran和Alveleg。这四人隐藏在Caldera矿北部山脉中的一个洞穴里。可以通过魔法行会传送到Caldera,其中一人在洞外把守,手持龙鳞盾,其余三人在洞内。
任务4,取回Sottilde手中的密码本。Sottilde位于Balmora镇东南的Southwall角落俱乐部,劝说她似乎不太奏效,将其杀死即可获得。但请注意!如果你已经加入盗贼行会,杀死Sottilde将导致被逐出行会,因此在消灭她后可以回去找Habasi重新加入。
任务5,Suran的酒吧老板Helviane Desele欠了200块钱,去向她讨要。只需贿赂或用口才让她的关系值达到100,她就会把钱交出来。
任务6,在Balmora的兽人Dura gra-Bol被悬赏,前去消灭他,他的住所就在Balmora。
Ald'ruhn战士行会的负责人是Percius Mercius。
任务1,Ulyne Henim正在大陆北方的Dagon Fel的Vas洞穴探险,去协助他。可以乘船抵达Dagon Fel。
Vivec战士行会的负责人是Lorbumol gro-Aglakh和Sjoring Hard-Heart。
任务1,将物品Juicedaw羽毛戒指交给行会内的Lorbumol gro-Aglakh。
任务2,Ald'ruhn的旅店"Rat in the Pot"中的亚龙人Tongue-Toad多嘴,你需要让他保持沉默。可以通过魔法传送到达Ald'ruhn,见到Tongue-Toad后,可以选择让他离开或直接消灭他。"Rat in the Pot"在魔法行会出口左侧。
任务3,消灭虎人Dro'Sakhar。目标位于Vivec的St. Olms行政区地面一层南墙的一间房子里。St. Olms是Vivec南方的一个行政区。
任务4,还是在Ald'ruhn的旅店Rat in the Pot,老板娘Lirielle Stoine欠了别人2000块。你需要去收回这笔钱,然而Lirielle Stoine没有足够的资金。她给你指了一处叫Mallapi的地方,在Gnaar Mok的东北方向,据说她的哥哥在那里为了寻宝而丧命。你可以选择去那里寻“宝”,或者直接返回vivec为Lirielle Stoine偿还债务。
任务5,目标是消灭Adraria Vandacia,她是帝国在Seyda Neen的一位办事员。刚开始游戏时,她就在你右手边的仓库里。仓库的门需要撬开,且要小心里面的警卫。
任务6,目标是在ebonheart大委员会中干掉Rufinus Alleius。你可以从vivec乘船到达Ebonheart。虽然大委员会中有很多警卫,但目标所在的房间没有警卫,完成任务不会有任何麻烦。
Sadrith Mora战士行会的负责人是Hrundi。
任务1,去遗迹Nchurdamz门前与Larienna会合,与她一起作战。Nchurdamz位于Sadrith Mora的南方。在遗迹中并肩作战,最终击杀鳄鱼人Hrelvesuu,以完成任务。
任务2,前往Tel Aruhn西边、Falensarano东北的Dissapla Mine,与Novor Drethan会面,并完成他布置的任务。Novor Drethan面临的问题是矿井中有大量nix hound威胁着矿工的安全,并且有一位矿工Teres Arothan失踪了。找到并带回Teres Arothan,同时消灭nix hound。
任务3,Tel Mora的商人Berwen的店铺里出现了丧尸。帮助Berwen解决这个问题,丧尸被困在店铺二楼,可以轻松消灭。
完成以上任务后,应该满足所有条件,返回vivec去见战士行会的首领Sjoring Hard-Heart,他会为你安排最后的任务。
任务1,消灭盗贼行会的三位头目。
Habasi在balmora的southwall cornerclub。
Aengoth位于Ald'ruhn的Rat in the Pot酒馆中。
Helende在Sadrith Mora的Dirty Muriel's客栈内。
在任务2中,三巨头都已被消灭,现在只剩下盗贼之王Gentleman Jim Stacey。要解决掉他,他藏身于Vivec的外国区运河工坊地下一层的Simine Fralinie书店里。他的房间门上锁,建议准备高级撬锁工具。
在任务3中,首领Sjoring Hard-Heart认为你过于野心勃勃,对他的地位构成威胁,于是突然对你发动攻击。击败他和他忠诚的手下Lorbumol gro-Aglakh后,你将成为战士行会的新首领。
战士行会的任务到此为止。我并未完成所有任务,还有许多任务我甚至从未见过,但我已经坐上了首领的位置。另外,据传在Ald'ruhn还有前任行会首领,但我未能找到。
九个帝国军团的任务。
帝国军团主要要求的属性为耐力和人格,并要求最高技能达到80。
Gnisis军团据点的负责人是Darius。
任务1,取回Widow Vabdas手中的土地契约。Widow Vabdas的家在Gnisis西边不远处,从西门出去步行片刻即可到达。见到她后,她表示丈夫在Gnisis的蛋矿中失踪,并拒绝交出土地契约。你可以选择杀掉Widow Vabdas直接取得契约,或者返回城中上山进入蛋矿。在矿井深处会遇到一个兽人,他威胁要攻击你。消灭他后,继续前进到矿场尽头,会看到Widow Vabdas丈夫的鬼魂。与鬼魂交谈后,他会指引你寻找其被谋杀的证据。他的尸体就在旁边的水底,将尸体旁的损坏战斧取走,回到军营给Darius看,以证明谋杀Widow Vabdas丈夫的正是那个被你消灭的兽人。战斧作为证据,Darius会要求你去杀死那个兽人以伸张正义,但他已经死了,任务因此完成。
任务2,治愈Gnisis蛋矿中的Kwama Queen的疫病。医治所需的卷轴可以在城里的医师那里购买,医师住在神殿西南的第一个房子里。到达Gnisis蛋矿深处时,看到Kwama Queen,靠近它并使用卷轴,任务便完成。
任务3,救援朝圣者Madura Seran。她在Ald Velothi附近被绑架。Ald Velothi位于gnisis正北,绑架地点在Ald Velothi西侧的一个小帐篷,帐篷外有两个黑暗精灵,内部有Madura Seran和另一个黑暗精灵。击败这三个精灵后,Madura Seran会与你同行,把她护送回Ald Velothi的哨站,任务完成。
任务4,解救Ragash gra-Shuzgub。她被囚禁在gnisis西门旁的建筑Arvs Drelen中,该建筑的主人是Baladas。见到Baladas后,可以通过贿赂提高他的好感度,他会同意释放Ragash gra-Shuzgub。你也可以选择杀掉Baladas并拿走牢房钥匙,或者在他的建筑中获取很多有价值的物品。但要注意,Baladas实力强大,等级低时不要轻易冒险。最终安全地将Ragash gra-Shuzgub带出建筑,任务完成。
任务5,Darius怀疑他的下属中有人在策划阴谋,命令你进行调查并找到证据,线索是talos cult。阴谋者藏在城东的兵营内,进入兵营后遇到的Oritius Maro是其中一位策划者,贿赂他直到他给你密室的钥匙。进入最深处的密室,见到另一个策划者Arius Rulician。打开后面的小盒子取得证据。此时Arius Rulician会攻击你,消灭他后离开密室,并且也要杀死Oritius Maro,回去向Darius复命。
Balmora Fort Moonmoth位于Balmora正东,负责人是Radd Hard-Heart。
任务1,给Radd Hard-Heart带去一个scrap metal,这种物品几乎可以从任何一个Centurion身上找到,随意选择一个Dwemer废墟进行探索即可获取。
任务2,解救传教士Jocien Ancois,他目前被困在Erabenimsun camp。Erabenimsun camp远在molag mar北部,接受任务后Erabenimsun camp会在地图上标出。可以乘船到达molag mar,接近Erabenimsun camp后会看到地面上散落的书页,作为线索找到一个小露营地,Jocien Ancois就在里面。但女巫Zennammu不愿释放Jocien Ancois,要求用猎人Assaba-Bentus交换。猎人Assaba-Bentus在Erabenimsun camp可找到,他不情愿去见女巫,你可以激励他,最终他会同意同行,这样就能换回传教士Jocien Ancois,完成任务。当然,也可以直接杀掉女巫等人救出Jocien Ancois。
任务3,解救Dandsa,她被困在Gnaar Mok东南的洞穴Abernanit中,消灭洞穴内的敌人后将Dandsa带出洞穴,任务即完成。可以乘船前往Gnaar Mok。
任务4,Gnaar Mok区域正受到Netch的威胁,Netch是一种在空中漂浮的大型动物,目标是消灭一对两个breeding netch。虽然它们是一对,但外观不同,一大一小,消灭后屏幕下方会有提示文字。
任务5,消灭亡灵巫师Sorkvild the Raven。他隐藏在大陆东北Dagon Fel附近的一个Dwemer废墟中,完成此任务并击杀Sorkvild the Raven后,可以获得顶级重型头盔masque of clavicus vile,非常值得。
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